Microsoft ha anunciado esta semana la llegada de Scorn a su Xbox Game Pass y el director de operaciones de Ebb Software, Miroslav Mićević, ha visitado el nuevo sitio oficial de Xbox esta semana para revelar más detalles sobre lo que puede esperar del juego de supervivencia y aventuras de terror. .
Scorn es un juego para un solo jugador desarrollado por Ebb Software para Microsoft Windows y Xbox Series X/S durante el cual los jugadores asumen el papel de un humanoide perdido en un mundo de pesadilla lleno de extrañas criaturas y estructuras tecnoorgánicas vivas compuestas de máquinas, carne, y hueso A lo largo del juego, deben explorar diferentes regiones interconectadas de forma no lineal, en busca de respuestas que expliquen más sobre el mundo del juego.
“Explore un biolaberinto vivo e interconectado, resuelva acertijos grotescos y junte los secretos que se encuentran en las profundidades del inquietante mundo de Scorn. A medida que aprendas sus crueles reglas, quizás sea posible sobrevivir. Encontrar la verdad, sin embargo, es una cuestión completamente diferente. “
Aventura de terror de supervivencia
“A partir de hoy, los miembros de Game Pass en Xbox Series X|S y Windows pueden ingresar al mundo surrealista y de pesadilla de Scorn. Desde su entorno desconcertante, mundo misterioso y creaciones aterradoras, Scorn ha sido uno de nuestros juegos más esperados para experimentar, así como uno de los más misteriosos: ¿Cómo se juega? ¿Es un tirador? ¿Necesitaré una manta de seguridad?
Scorn ha sido descrito como una «aventura de terror atmosférica en primera persona». ¿Dirías que se pone en la misma línea que otros en el género como Dear Esther y Gone Home? ¿Fueron esos juegos, u otros, inspiraciones detrás de la creación de Scorn? Claramente, los trabajos de HR Giger («Alien») se inspiraron en el aspecto del juego, y se ve increíble por todo lo que hemos visto. ¿Colaboraste con otros artistas relacionados con su forma de arte para dar vida al mundo de Scorn? ¿Cuál fue la parte más desafiante de replicar esa forma de arte en el diseño del entorno?
Fuente : mayor nelson
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